网络协议分层
7 层模型
- 应用层(HTTP, FTP...)
- 展示层
- 会话层
- 传输层(TCP, UDP)
- 网络层
- 数据链路层
- 物理层
低三层
物理层 Physical Layer
定义物理设备如何传输数据,底层一个个位(bit)的数据如何变成物理信号
- 将数据链路层发生的数据传递行为转化成为物理设备识别的信号
- 封装大量底层物理设备的能力
数据链路层 Data Link Layer
在通信的实体间建立数据链路链接(提供数据在设备和设备间的传输能力)
- 流控制:发送者接收者之间同步数据收发速度和数据量
- 错误控制:检测数据有没有出错,并重发出错数据
网络层 Network Layer
为数据在逻辑单元(如 IP 地址)之间创建逻辑链路(提供传输能力)
- 路由:决定数据的下一站在哪里
- 寻址:为数据封包增加头信息(地址等)
传输层 Transport Layer
- 向用户提供可靠的端到端or主机到主机(End-to-End or host-to-host)服务
- 建立连接保证数据封包发送、接收到的顺序一致
- 提供可靠性(发送者知道数据有没有被完整送达)
- 提供流控制(发送者和接收者同步速率)
- 提供多路复用(多工,Multiplexing, 多种信号复用一个信道)
- 向高层屏蔽了下层数据通信的细节
会话层 Session Layer
- 提供管理会话的方法(Open/Close/ReOpen/检查状态等)
- 提供对底层连接断断续续的隐藏
- 甚至对多种底层流的隐藏(提供数据同步点)
展示层 Presentation Layer
- 也称作语法层(Syntax Layer)
- 将应用层中的数据转化为传输格式,保留语义(如:序列化、加密解密、字符串编码解码等)
- 确保数据发送出去后可以被接受者理解
应用层 Application Layer
定义了网络主机提供的方法和接口(业务协议、高级协议等),往往直接对应用户行为 如 HTTP、FTP、SMTP 等
- 为应用软件提供了很多服务
- 构建于 TCP 协议之上
- 屏蔽网络传输相关细节
举个栗子
Olu 和 fxpby 发微信
- Olu 提交的输入被微信存储成某种内部协议格式 - 应用层
- 数据被转换成为传输用的格式(如加密、压缩等)- 展示层
- 微信客户端建立到服务器的链接 - 会话层
- 微信客户端向服务器传输数据 - 传输层
- 一个个数据封包从主机传输到服务器 - 网络层
- 数据帧在一个个设备之间传输 - 数据链路层
- 数据最终以光电信号的形式在物理设备间传输 - 物理层
数据视角的分层架构
- 把应用分成 N 层
- 替换其中一层不影响其他层的工作,不需要重构整个应用
- 设计要点
- 必要性、独立性、可替换
- 层的颗粒度
- 数据可追踪性